以支援跨裝置使用為目標進行程式學習平台練習功能介面改版。
審視既有功能、學習習慣與練習需求,透過概念提案、討論、迭代修正過程,讓設計更加貼近使用者。
CodingBar 是青少年程式教育機構,提供獨家研發數位教材、智慧學習平台及派師服務。 學生程式練習平台 3.0 改版計畫以提升學習介面於各尺寸裝置上學習的兼容性為目標, 改善平台無法支援平板裝置及積木類型程式學習效率的問題。
根據教學需求及文字型及積木程式題型,設計學生平台練習功能介面。
積木型與文字型程式有巨大差異,兩者的學習心智模型與操作方式完全不同,在企業多元服務及顧客類型條件下,需整合在同一套設計規劃中。如何設計簡單、容易操作,符合積木型學習者的心智模型,卻又能支援複雜的文字程式題型是一大挑戰。
文字型程式練習透過電腦裝置較為合適,然而備電腦設備對補教業者而言成本過高,平板為多數業主可負擔的選項。如何在小裝置下降低使用障礙也是設計著墨的重點。
成功消除平台在小尺寸裝置跑版問題,功能改版上線後不再有相關 Bug 回報,大幅提升學生學習體驗。
設計支持積木型程式語言的學習界面更能滿足多樣化的教育需求,為平台的商業拓展打開新的可能,為中低年級安親班所採用。
為程式編譯區預留分頁標籤空間,支援多語言、多檔案及師生協作,為 4.0 改版奠定基礎, 支持 CodingBar 「讓學程式變好玩」的重要品牌價值。